<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>IMac on 科技刺猬</title><link>https://kejiciwei.com/tags/imac/</link><description>Recent content in IMac on 科技刺猬</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Tue, 14 Nov 2023 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://kejiciwei.com/tags/imac/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>苹果 M3 系列：一夜之间，MacBook Pro 全换芯</title><link>https://kejiciwei.com/m3-macbook-pro/</link><pubDate>Tue, 14 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://kejiciwei.com/m3-macbook-pro/</guid><description>&lt;p>苹果 10 月 30 日深夜办了一场不同寻常的发布会：没有现场观众，全程线上，主题只有一个——M3。M3、M3 Pro、M3 Max 三颗芯片同场亮相，14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro、24 英寸 iMac 一夜之间全部换芯。苹果的芯片迭代速度，正在让英特尔时代的节奏显得格外缓慢。&lt;/p>
&lt;h2 id="3-纳米这代的核心卖点">3 纳米：这代的核心卖点&lt;/h2>
&lt;p>M3 系列最大的变化是工艺：业界首批 3 纳米 PC 芯片。工艺数字越小，意味着同样面积里能塞进更多晶体管，或者在相同性能下功耗更低。苹果的说法是，M3 的 CPU 与 GPU 性能相比 M2 都有提升，同时能效表现更好，笔记本的续航因此受益。&lt;/p>
&lt;p>对 MacBook Pro 的用户来说，能效比性能数字更实在。剪视频、跑编译、开几十个浏览器标签页，这些场景下风扇转不转、电池撑多久，直接决定了使用体验。M3 系列把能效作为主打方向，是很对路的选择。&lt;/p>
&lt;h2 id="gpu-加入光追游戏野心藏不住了">GPU 加入光追，游戏野心藏不住了&lt;/h2>
&lt;p>M3 的 GPU 加入了硬件光线追踪支持，还引入了动态缓存技术，可以更灵活地分配显存。光追是这几年游戏画面的关键技术，苹果在手机 A17 Pro 上先上了光追，如今在 Mac 上补齐，意图很明显：它想让 Mac 成为一个能正经玩游戏的平台。&lt;/p>
&lt;p>当然，硬件到位只是第一步，游戏生态才是 Mac 的短板。苹果这两年一直在拉游戏厂商做 Mac 移植，M3 的光追能力算是给开发者递了更好的工具。能不能在几年内看到 Mac 游戏库的实质性变化，还要看后续。&lt;/p>
&lt;h2 id="新款-macbook-pro-与-imac外观变化不大">新款 MacBook Pro 与 iMac：外观变化不大&lt;/h2>
&lt;p>新款 14 英寸 MacBook Pro 增加了一个深空黑色版本，质感上做了磨砂处理，据说更不容易沾指纹。配置上，M3 版定位入门，M3 Pro 和 M3 Max 版面向专业用户，分工清晰。&lt;/p></description></item></channel></rss>